PC

No Rest for the Wicked krijgt nieuw klassensysteem; open bèta in december

Officieel Wicked Inside-beeld met een gehulde krijger

Moon Studios brengt het nieuwe klassensysteem van No Rest for the Wicked in december naar een open bèta. De studio noemt maart 2027 voor de officiële 1.0-versie. Het gaat dus om aankomende veranderingen, niet om een update die je vandaag al kunt spelen.

Je wapen bepaalt je klasse

Volgens het verslag van Gematsu vervangt een systeem met 24 klassen de bestaande verdeling van attributen. Het opgepakte wapen bepaalt de klasse; eigenschappen kunnen tussen klassen worden gecombineerd. De aankondiging noemt 362 eigenschappen.

Daarnaast komen er zes facties met eigen opdrachten, verkopers en eigenschappen. Cerim Cores vormen een afzonderlijke laag voor onder meer gezondheid, uithoudingsvermogen en andere effecten. Meer uitrusten dan de capaciteit toestaat heeft een nadeel: je krijgt meer schade binnen.

Wat brengt versie 1.0?

Gematsu meldt nieuwe gebieden, vijanden en bazen, plus aanpassingen aan buit en gevechten. De aangekondigde omvang zou ongeveer verdubbelen. Dat is een ontwikkelaarsbelofte, geen door ons gemeten speelduur.

Wat kun je nu spelen?

De pc-versie is momenteel in Early Access op Steam. Die winkelpagina beschrijft solo spelen en online samenwerking met maximaal vier spelers. Een aankoop geeft toegang tot de huidige ontwikkelversie; de toekomstige bèta en 1.0-plannen moeten daarvan worden onderscheiden.

Moon Studios noemt in de gecontroleerde aankondiging alleen maanden. Een precieze dag voor de open bèta of 1.0 staat daar niet bij.

Bronnen: Moon Studios, Gematsu en Steam. Beeld: Moon Studios. Meer pc-nieuws.