Wo Long 2: ruimere afweertiming en betere pc-prestaties gepland

Team NINJA wil gevechten en pc-prestaties van Wo Long 2: Wings of Ember aanpassen na de alphademo. Het feedbackrapport van 23 oktober noemt ruimere timingvensters voor het afweren van aanvallen en verbeteringen aan crashes, framerate en laadtijden. Het zijn ontwikkelplannen.
Pc-prestaties vallen uit de toon
Van de respondenten was 71,9 procent positief over de demo als geheel. Bij de afzonderlijke optimalisatievraag aan spelers op Steam en Xbox op pc was juist 50,5 procent negatief. Dit zijn verschillende vragen en groepen, geen algemeen negatief oordeel van de helft van alle spelers.
Minder strenge timing bij gevechten
Een Deflect is het op tijd afweren van een aanval. Zowel daarvoor als voor Insight Skills, speciale gevechtsacties, wordt het tijdvenster ruimer. Succesvolle Insight Skills moeten ook meer Spirit teruggeven, de gevechtsvoorraad die bij verschillende acties wordt gewonnen of verbruikt.
Verder staan een rustiger camera tijdens luchtgevechten en het correct opslaan van co-opvoortgang op de lijst. Welke winst de technische aanpassingen opleveren, blijkt pas uit een speelbare versie.
Bewaar de save van je uitgespeelde demo
De alpha liep van 16 tot en met 30 september. Voor de voltooiingsbonus is de save van een uitgespeelde demo nodig. De demo-installatie mag weg; het savebestand moet blijven staan.
Op de officiële gamepagina staan PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc vermeld. De ontwikkelaar wil ook duidelijker maken welke hoogteverschillen en doorgangen in de speelvelden begaanbaar zijn. Dat is een aangekondigde aanpassing aan de leesbaarheid van het terrein, geen uitbreiding met nieuwe gebieden.
Bronnen en beeld: Koei Tecmo / Team NINJA. Officieel gameplaybeeld; geen opname van de aangekondigde aanpassingen.
Bijgewerkt op 23 oktober 2026: Enquêteresultaten, gevechtstermen en demo-saveadvies verduidelijkt.